Highlight 01
意义协商节点
问题:AI 直接生成很快,但经常不知道故事真正想表达什么。
做法:先追问论调、人物动机、冲突和结构空白点,让用户确认方向。
结果:后续分镜不是凭空生成,而是带着明确的故事意图往下拆。
流程图
强化剧本打磨、意义协商、抽卡和故事生成。
流程快照
把原始故事从“文本”拆成可生成、可审查、可修改的 scene / beat / shot / prompt 结构。
意义协商、剧本精炼、scene/beat 拆分、镜头字段、宫格图、视频 prompt、遗传算法抽卡。
为什么要先做意义协商?beat 怎么切?遗传抽卡怎么保持角色一致?视频 prompt 如何从相邻 beat 生成?
Highlight 01
问题:AI 直接生成很快,但经常不知道故事真正想表达什么。
做法:先追问论调、人物动机、冲突和结构空白点,让用户确认方向。
结果:后续分镜不是凭空生成,而是带着明确的故事意图往下拆。
Highlight 02
问题:角色、场景、道具如果每次都重新生成,很难保持风格和一致性。
做法:候选资产保留基因、父代、评分和历史,用户选择后进入下一轮进化。
结果:把“随机抽卡”变成可积累的资产筛选系统。
Production route
确认主题、论调、角色关系和结构空白。
把原文拆成 segments 并改成漫剧表达。
scene 拆成 beat,补人物、场景和说话人。
输出景别、机位、光线、情绪和主体。
按相邻 beat pair 生成首尾帧视频 prompt。
结构映射
论调问答、结构分析、空白追问、剧本精炼。
scene 到 beat 的拆分、字段补全和校验。
全局预读、叙事分析、景别规划、逐 beat 执行。
按 beat 数生成宫格、panel 描述和切图状态。
导演手册、segment 规划、beat pair 视频提示词。
把问答、分镜、资产、宫格、视频串成可操作工作台。
技术栈
意义协商、论调问答、叙事结构分析。
scene/beat 拆分、镜头字段扩写、视频 prompt。
角色、场景、道具、遗传抽卡、候选继承。
Python / Streamlit 风格页面 / Tab0-Tab8 流程编排。