Why it exists
先把视频生产变成工程,后面才有继续升级的空间
这页你最该记住的不是“我做了一个生成器”,而是生成引擎 V1让视频生产第一次具备了可复用的数据协议。它把生成、编排、写稿和导入统一到同一套结构里。
问题:手工做视频时,素材、字幕、音频、草稿和时间线总是分散在多个工具里。
做法:先定义固定 JSON 分镜,再按镜头批量生成素材,最后写入剪映工程目录。
结果:输出的不只是 mp4,而是一套后续还能继续编辑、替换和复盘的工程结构。
流程图
固定分镜输入,跑通图、视频、音频和剪映草稿。
流程快照
不是单纯调模型,而是把分镜数据、素材生成、剪映草稿结构和可导入工程串起来。
Python、JSON schema、剪映草稿结构、素材编排、TTS、字幕、FFmpeg、自动化导入。
怎么对齐时间线?怎么写入草稿?素材路径如何管理?为什么输出工程比输出 mp4 更有价值?
Why it exists
这页你最该记住的不是“我做了一个生成器”,而是生成引擎 V1让视频生产第一次具备了可复用的数据协议。它把生成、编排、写稿和导入统一到同一套结构里。
问题:手工做视频时,素材、字幕、音频、草稿和时间线总是分散在多个工具里。
做法:先定义固定 JSON 分镜,再按镜头批量生成素材,最后写入剪映工程目录。
结果:输出的不只是 mp4,而是一套后续还能继续编辑、替换和复盘的工程结构。
What it unlocks
后续系统可以围绕固定数据模型继续扩展。
把内容生成推进到真实工程文件。
固定镜头结构让后续故事分镜更容易升级。
工程能接住人工复审和二次创作。
Generation case
它证明生成引擎 V1不是“只会出图”,而是能把分镜、素材、草稿和成片链路跑通。
Core flow
先把视频拆成稳定的镜头数据结构。
图片、视频、音频、字幕和封面批量产出。
把素材映射到轨道、片段和时间线。
输出可导入、可复审、可迭代的工程目录。
技术栈
Streamlit / 表单式界面 / 本地脚本工作流。
剪映草稿结构、轨道、片段、JSON 工程文件。
图片、视频、TTS、字幕、封面和中间素材。
Python / JSON / FFmpeg / 本地目录编排。