能接管成熟工作流
拿到米核、速推 AIGC 等成熟工作流后,能拆节点、看变量、理解输入输出和等待回传机制。
Coze Workflow · Node Replacement · Batch Video
核心能力不是只做一个 Coze demo,而是把米核、速推 AIGC 等成熟视频工作流迁移出来,识别最贵的生成图片、生成视频节点,再替换成自己的图像/视频接口。工作流逻辑保留,生成节点换成自有服务,成本可以压缩几十到几百倍。
Interview Snapshot
面试官可以把它理解成一套“工作流接管 + 成本中心替换 + 批量视频生产”的工程能力,而不是单纯会点 Coze 节点。
拿到米核、速推 AIGC 等成熟工作流后,能拆节点、看变量、理解输入输出和等待回传机制。
把生图、图生视频、长视频生成这些成本中心换成自有接口,保留原流程的产品逻辑。
视频生成超过单次 180s 窗口时,用异步任务、等待节点和轮询回传稳定拿结果。
同一类流程可以下沉到代码层,继续输出剪映草稿,或用 Remotion / Hyperframes 直接渲染视频。
Cost Control Method
这部分面向面试官说明我的真实价值:不只是会搭流程,而是能把已有 AIGC 工作流拆开、迁移、重组,并把成本最高的节点改成自己的接口。
米核、速推 AIGC 这类成熟工作流通常已经把用户输入、提示词、分镜、生成、等待、回传、变量合并串好了。我的做法是保留这套编排逻辑,把昂贵的图片生成、视频生成节点替换为自有接口。
Plugin Layer
这三个插件对应你给的截图:图生图插件、GPT Image 2 插件、视频生成插件。截图原图后续可以直接替换到这些证据位里。
接收参考图、提示词、比例和风格参数,把 Coze 工作流里的生图节点替换成自己的图像接口。
input: prompt / image_url / ratio process: upload -> workflow submit -> poll output: image_url[] / status
把高质量生图能力封装成 Coze 工具,替代原工作流里成本高、不可控或难批量的图片节点。
input: prompt / images node: GPT Image 2 adapter output: stable image assets
视频任务通常超过 Coze 单次 180s 执行窗口,所以用异步提交、等待节点、轮询回传来处理长任务。
submit: task_id poll: is_completed / status return: video_url / message
Beyond Coze
扣子只是一个前台和编排入口。核心能力也可以沉到代码层,不再依赖 Coze 工作流本身:用脚本生成时间轴、素材、字幕、音频和视频结构,再输出可交付成片或可编辑草稿。
这个示例不是走 Coze 剪映小助手,而是在代码层复现同类流程:读取生成素材、组织镜头结构、完成字幕/音频/视频合成,并输出可播放成片。
同一套生成逻辑可以按交付需求选择两种输出形态:一种服务剪映端二次编辑,一种直接浏览器渲染成片。
Rendering Stack
生成剪映草稿,保留素材层、字幕层、音频层和时间轴结构,方便交付后继续人工改。
用 React 组件描述视频画面、字幕、转场和动效,不依赖剪映,适合自动化批量直出。
用 Hyperframes 做结构化视频组合、字幕、配音和模板化渲染,形成 Web 端视频生产能力。
Finished Videos
这些视频不是孤立样片,而是用于验证节点替换、插件化调用、低成本生成和复刻链路的结果。
短剧感叙事样片,验证生图、云端视频生成与插件化调用链路。原生成费用约 20 元,优化后约 0.8 元。
强情绪短视频样片,将原价 8-15 元的生成链路压到约 0.3 元,适合做模板化批量交付。
长叙事类样片,验证镜头节奏、风格一致性和低成本生成的稳定性。原价 8-15 元,优化后约 0.3 元。
参考视频进入内容拆解分析,输出可复刻结构,再调度生成端产出成片。Gemini 分析约 0.03 元 / 条,综合成本 <0.1 元。